Kembali ke blog
Sorotan 2 Juni 2026 • 2 menit baca

Viontri v0.2.0 Update Penyempurnaan

Sampul Viontri v0.2

Viontri v0.2.0 berfokus pada penyempurnaan. Interface ditata ulang, library dirombak, dan fitur yang banyak diminta seperti undo redo kini tersedia. Karena Viontri masih berada di versi 0.x, sebagian tombol dan fitur dapat berubah antarversi. Daftar lengkap ada di changelog.

Library yang lebih tertata

Library browser kini dibagi ke dalam beberapa bagian. Standard Assets berisi objek dasar seperti karakter, kamera, cahaya, dan shape, dengan pilihan skin yang bisa diatur sebelum objek ditambahkan. My Library menyimpan aset yang pernah kamu impor dan bisa dipakai lintas proyek. Karena sifatnya cache, aset sewaktu-waktu bisa terhapus oleh perangkat dan perlu diimpor ulang. Library Mine-imator mendapat perbaikan model, block beranimasi yang mengikuti timeline, dan opsi block dimension. Aset gratis dari Quaternius, Kenney, dan iPoly3D juga tersedia.

Format baru GLB, GLTF, dan OBJ

Viontri kini bisa mengimpor model GLB, GLTF, dan OBJ. Jika ada texture atau file pendukung seperti .bin dan .mtl yang kurang, panel impor akan menandainya sehingga bisa dilengkapi sebelum model ditambahkan ke scene. Kerangka dan animasi bawaan pada GLB dan GLTF juga terbaca dan bisa dipakai, meski dukungannya masih dasar.

Undo, redo, dan history

Undo dan redo akhirnya hadir di toolbar atas, berdampingan dengan panel history. Panel ini mencatat hingga 50 langkah, termasuk perubahan keyframe massal, sehingga kamu bisa kembali ke Initial State atau ke titik mana pun.

Material dan pengaturan objek

Properti objek bertambah dengan pengaturan material (roughness dan reflection), color picker kustom, serta opsi cast dan receive shadow. Transform kini memiliki copy, paste, dan reset. Karakter mendapat face rig bawaan, dan texture pada shape dasar bisa diatur lebih rinci. Di tab global, matahari dan awan kini bisa disesuaikan.

Interface yang ditata ulang

Posisi tombol gizmo dipindah ke sisi kiri, tombol ekspor dan project disatukan menjadi menu masing-masing, dan tampilan waktu di timeline disusun ulang. Dukungan touchscreen ditingkatkan, termasuk context menu lewat press-and-hold. Pengaturan kini berupa popup tersendiri dengan opsi baru seperti mobile control, auto center viewport, dan shortcut keyboard. Fitur save project masih dalam perbaikan.

Bacaan lainnya