| DITAMBAHKAN | - Menambahkan rangkaian efek post processing kamera: Depth of Field, God Rays (dengan pemilih sumber Sun/Moon dan occlusion-mask pass), Vignette, Pixelation, Lens Distortion, Chromatic Aberration, Halftone (mode berwarna dan hitam-putih), Film Grain, Motion Trail, dan Heat Wave, lengkap dengan kontrol UI dan dukungan animasi per keyframe kamera.
- Menambahkan mode kamera orbit dengan pivot gizmo, knob rotasi, dan dukungan keyframe.
- Menambahkan toggle efek kamera pada secondary viewport.
- Menambahkan toggle grid overlay pada camera preview.
- Menambahkan overlay kamera kosong dengan aksi Add Camera untuk secondary viewport.
- Menambahkan sistem langit multi-warna Day/Transition/Night dengan dukungan image skybox (layout equirectangular dan cube).
- Menambahkan sistem Moon dengan directional light, billboard yang mengikuti kamera saat ekspor, fase, ukuran, warna, intensitas, dan pemilihan tekstur.
- Menambahkan objek Environment yang dapat di-keyframe untuk pengaturan global sky, sun, moon, fog, cloud, biome, dan floor.
- Menambahkan opsi Follow Sky Color untuk fog beserta pengelolaan fog terpusat.
- Menambahkan color picker kustom untuk warna grass, foliage, dan water biome dengan dukungan keyframe.
- Menambahkan gobo spotlight dengan rotasi, softness, dan dukungan keyframe.
- Menambahkan dukungan impor untuk Bedrock schematic (.mcstructure), Blockbench model (.bbmodel), model Minecraft Java (.json) dan Bedrock (.geo.json), model FBX (.fbx), objek Mine-imator (.miobject) dan proyek (.miproject), serta bundel Minecraft Resource Pack (.zip).
- Mengimplementasikan sistem audio lengkap dengan impor, playback yang bergantung pada user gesture, dekode offline untuk aset cache, spatial audio, volume/output/speed per keyframe, waveform timeline, ripple trim, split, dan export mixing.
- Menambahkan kontrol playback rate pada audio clip dengan pembatasan pada clip berikutnya.
- Menambahkan impor aset audio dari library cache.
- Menambahkan video texture pada plane dengan track timeline, tampilan waveform, trimming, spatial audio, dukungan multi-clip, dan export mixing.
- Menambahkan seleksi track audio dan video terpisah di outliner dan timeline.
- Menambahkan kontrol mute dan lock di level track untuk track audio dan video.
- Menambahkan shortcut keyboard untuk ripple trim dan split pada audio serta video.
- Menambahkan pemilihan time range ekspor dengan titik in/out work area, interaksi ruler, shortcut timeline, dan penyimpanan pada proyek.
- Menambahkan input waktu mulai dan selesai untuk ekspor video.
- Menambahkan opsi bitrate, codec, dan format MKV untuk ekspor video.
- Menambahkan bentuk teks 3D dengan impor font, multiline, perataan, spasi, dan properti teks yang dapat dianimasikan lewat keyframe.
- Menambahkan bentuk Tetrahedron, Cone, Torus, Octahedron, Icosahedron, Circle, dan Ring ke standard assets.
- Menambahkan dukungan item sheet pada objek shape.
- Menambahkan texture mapping bergaya Mine-imator untuk bentuk cylinder dan cone.
- Menambahkan channel transform pivot dengan dukungan copy, paste, dan reset.
- Mengimplementasikan ekstrusi skin 3D untuk karakter.
- Menambahkan 3D plane ekstrusi yang dapat dibengkokkan, termasuk limb model Mine-imator.
- Menambahkan tipe wajah karakter perempuan dengan eyelashes bertekstur dan proporsi yang disesuaikan, dapat diganti antara Male dan Female di library browser.
- Menambahkan jari karakter yang dapat dibengkokkan, dapat diaktifkan dari library browser saat membuat karakter.
- Menambahkan mode sharp-bend global untuk sambungan limb 90 derajat.
- Menambahkan penguncian inherit-bend dan lock-bend untuk limb yang dapat dibengkokkan.
- Menambahkan manager interactable blocks untuk schematic dengan daftar include/exclude, pencarian, serta pintu, peti, dan blok terkait yang beranimasi.
- Menambahkan filter hidden block pada schematic dengan inspector Shown/Hidden dan persistensi.
- Menambahkan pratinjau varian tahap pertumbuhan tanaman serta peningkatan rendering double plant dan peti.
- Menambahkan impor schematic yang dapat dibatalkan dengan laporan progres bertahap.
- Menambahkan toggle tampilan grid/list pada library dengan pemuatan thumbnail async, resolusi thumbnail remote, dan loading spinner.
- Menambahkan pengurutan library berdasarkan nama/ukuran dengan mode urutan sumber sebagai bawaan.
- Menambahkan thumbnail blok dan item Minecraft yang piksel-accurat dan beranimasi dengan pergantian varian state.
- Menambahkan tab per kategori lengkap dengan jumlah item untuk cache My Library.
- Menambahkan dropdown tekstur dengan pencarian dan urutan pinned di posisi teratas.
- Menambahkan browser proyek online dengan pencarian, filter tag, pengurutan, fallback offline, dan caching.
- Menambahkan objek folder untuk pengelompokan di outliner.
- Menambahkan reparenting dan pengurutan outliner lewat drag and drop dengan mode multi-select.
- Menambahkan rename inline di outliner melalui F2, klik ganda, dan entri context menu.
- Menambahkan auto-scroll timeline saat playback dan scrub ruler dengan toggle di pengaturan.
- Menambahkan zoom timeline melalui Ctrl+wheel, pinch trackpad, dan pinch sentuh dengan zoom yang berpatokan pada kursor.
- Menambahkan feedback ripple saat tahan sentuh dengan getaran haptik untuk titik keyframe, seleksi long-press di viewport, drag outliner, dan track long-press, serta gesture export range di sentuh (tahan untuk menentukan, resize marker di tepi) dan pembuatan keyframe dengan double tap yang membedakan tap dan drag.
- Menambahkan pengaturan sensitivitas gulir timeline.
- Menambahkan toggle loop playback untuk timeline.
- Menambahkan fungsi easing quintic dan circular.
- Menambahkan mode jalan WASD dengan toggle, kontrol sensitivitas, kunci yang dapat dikustomisasi, dukungan secondary viewport, D-pad mobile dengan layout sentuh yang dapat dikustomisasi dan ukuran persisten, kemiringan lewat drag sentuh, toggle sprint, serta gesture multi-touch yang lebih tahan.
- Menambahkan mode klik kanan yang dapat dikonfigurasi antara pan dan tilt di tempat.
- Menambahkan pengaturan trackball scale dan zoom viewport dengan Shift+drag klik kiri.
- Menambahkan penyimpanan proyek di dalam aplikasi lengkap dengan thumbnail, ukuran file, dan waktu simpan relatif.
- Menambahkan tampilan proyek bertab di main menu (tab Default, Autosave, Saved, Online) dengan pencarian, pengurutan, refresh pada tab saved, serta animasi masuk toolbar bertahap.
- Menambahkan akses pengaturan dari main menu lewat tombol toolbar yang tampil saat menu terbuka.
- Menambahkan penyimpanan sesi otomatis multi-slot per proyek dengan panel pengaturan (switch on/off dan kontrol interval, timing interval ketat dengan flush saat tab disembunyikan) serta grid autosave di main menu dengan thumbnail pratinjau dan dukungan melanjutkan.
- Menambahkan pemuatan proyek lewat drag and drop di main menu.
- Menambahkan penanganan aset duplikat dengan perilaku ask/overwrite/duplicate yang dapat dikonfigurasi.
- Menambahkan popup pemulihan file hilang saat membuka proyek dengan dependensi yang belum ditemukan, dengan browse locate-files dan drag and drop, opsi lanjut tanpa tekstur, serta tombol batal yang meninggalkan scene saat ini apa adanya.
- Mengimplementasikan serialisasi proyek hanya untuk aset terpakai sehingga hasil ekspor hanya menyertakan tekstur dan resource pack yang dirujuk.
- Menambahkan dukungan ekspresi angka dengan pembatasan rentang dan navigasi keyboard pada input angka.
- Menambahkan debug overlay dengan FPS asli dibanding CPU-bound dan waktu CPU per frame.
- Menambahkan title bar window controls overlay dengan drag region, ikon aplikasi, dan label versi, penanganan fullscreen mobile yang lebih kuat, serta injeksi versi saat build (placeholder HTML, APP_VERSION, judul dokumen).
- Menambahkan bug baru untuk diperbaiki di kemudian hari.
|
| DIUBAH | - Mengurutkan ulang section tab Properties di sidebar agar lebih mudah diakses.
- Memperbarui label bend, texture, dan biome, mengelompokkan kontrol sun light, serta memperbaiki penumpukan dropdown pengurutan.
- Memperbarui input angka agar menerima input sebagian tanpa langsung melompat ke nol saat diketik.
- Memperbarui judul kartu library dengan pemotongan teks dan scroll saat hover.
- Memperbarui gaya tombol camera preview dengan penanganan bersama dan efek fade in, serta menyederhanakan label shadow toggle.
- Meningkatkan visibilitas pemuatan library dengan menampilkan ukuran unduhan secara real-time dan jumlah file saat ekstraksi.
- Meningkatkan performa skeleton, impor, dan ekspor dengan bone helper instanced, pemuatan aset batch, serta laporan progres per aset.
- Mengoptimalkan performa outline seleksi dengan menggambar edge langsung tanpa blur pass dan hanya menjalankan outline pass ketika ada seleksi.
- Membuat gulir timeline lebih halus dan perubahan ukuran timeline lebih responsif.
- Membuat playback dan scrubbing timeline lebih ringan agar editor tetap responsif saat menganimasikan.
- Membuat playback lebih halus untuk item sheet dan video texture.
- Membuat impor proyek, penjelajahan library, dan pemuatan schematic lebih cepat.
- Memungkinkan gambar yang diunggah secara langsung menggantikan tekstur model Mine-imator dan memperbaiki seleksi awal pada dropdown tekstur.
- Memperbaiki pembacaan file mimodel yang sudah ada dengan bagian ekstrusi 3D melalui fondasi ekstraksi baru, mencakup tekstur terbalik, ukuran tekstur per shape, penyelesaian tekstur tertanam, frame bend multi-plane bersama, serta parameter arah, batas, dan sudut bend.
- Mengganti warna emissive material dengan kontrol numerik brightness yang dirender melalui custom glow shader.
- Memperbarui popup progres ekspor dengan banner tips, aksi donasi, mengganti nama aksi template dari Open menjadi Create, serta ukuran yang ramah perangkat seluler dengan layout full-bleed dan padding safe area.
- Memperbarui dialog simpan proyek dengan thumbnail pratinjau dan perilaku Save vs Save As yang menyesuaikan kondisi overwrite.
- Memperbarui pemilih easing, context menu easing, dan dropdown kustom untuk menampilkan ikon kurva easing dengan gaya grid yang baru.
- Memperbarui ruler timeline agar ukurannya menyesuaikan keyframe dengan rendering canvas dan kepadatan yang sadar zoom.
- Memperbaiki duplikasi keyframe untuk mencari frame kosong berikutnya dan memilih keyframe baru.
- Mengubah gerakan kamera WASD dan klik kanan untuk mempertahankan jarak orbit alih-alih memakai offset tetap, serta menggabungkan pengaturan viewport dan shortcut ke dalam satu section Control.
- Mengubah tombol Reset pada pengaturan shortcut untuk mengembalikan binding bawaan alih-alih mengosongkannya.
- Menyederhanakan nama shape bawaan di outliner menjadi nama shape polos tanpa detail ukuran.
|
| DIPERBAIKI | - Memperbaiki rendering water, lava, Nether portal, dan End portal pada schematic serta mempertahankan opasitas liquid melalui tab properti, sehingga liquid dan portal tetap memiliki tinggi, bentuk, dan transparansi yang benar.
- Memperbaiki pengurutan transparansi untuk permukaan water dan reflector di main viewport maupun secondary viewport.
- Membuat pembuatan proyek baru atau pergantian proyek mereset state editor sepenuhnya (shadow map lama, aset audio/video, tekstur, tick rate, durasi, target kamera), sehingga shadow tidak lagi tergambar dengan offset salah dan tidak ada yang bocor dari scene sebelumnya.
- Memperbaiki inversi channel vibrance dan penanganan HDR color burn pada post processing, sehingga highlight yang sangat terang dan peak glossy tetap putih bersih tanpa artefak warna.
- Memperbaiki sisa frame lama yang menempel di tepi camera preview sekunder saat rasio aspeknya tidak memenuhi area preview.
- Memperbaiki bentuk 3D plane yang gagal dimuat kembali saat proyek dimuat, sehingga 3D plane yang tersimpan muncul kembali alih-alih hilang.
- Memperbaiki pembuatan keyframe yang tidak sengaja pada frame yang salah saat scrubbing dari input yang sedang difokuskan.
- Memperbaiki status visible/active per keyframe yang tidak bertahan setelah ekspor dan impor proyek.
- Memperbaiki status tersembunyi di outliner yang ikut terlihat saat playback dan hilang saat serialisasi.
- Memperbaiki kamera tersimpan yang dimuat di titik spawn alih-alih posisi tersimpannya.
- Memperbaiki grup ghost kosong yang mengklaim pemetaan bodypart lebih dulu saat project dimuat, sehingga karakter tidak lagi pulih dengan bodypart yang salah.
- Memperbaiki keyframe yang tetap terpilih saat mengeklik area kosong di viewport.
- Memperbaiki auto-scroll outliner yang terpicu saat multi seleksi.
- Memperbaiki pemetaan sumbu posisi pada template loop dan menampilkan posisi langsung saat playback, sehingga loop yang diimpor berada di sumbu yang benar dan panel mengikuti nilai langsung.
- Memperbaiki keyframe inheritance yang menimpa objek child yang mewarisi material, warna, opacity, dan blending dari parent-nya.
- Memperbaiki hierarki duplikasi objek, delta rotasi, dan penanganan child yang menempel.
- Memperbaiki pemetaan blok schematic lama (fire, redstone, pintu, command block, dan ID lama lainnya) serta pewarna grass, sehingga file schematic lama menghasilkan blok yang dimaksud.
- Memperbaiki spam error 404 thumbnail library dan pembatalan permintaan thumbnail yang masih berjalan, menghilangkan spam error di console dan permintaan yang sia-sia.
- Memperbaiki dropdown menu yatim yang tetap terbuka setelah render ulang panel detail, sehingga menu lama tidak lagi tertinggal di layar.
- Memperbaiki tumpang tindih gizmo saat berganti mode, bend gizmo yang mengabaikan konfigurasi sumbunya, dan handler interaksi yang terpicu pada mode gizmo yang salah, sehingga gizmo tidak lagi menumpuk atau merespons pada mode yang keliru.
- Memperbaiki kontrol fog eksponensial yang tidak mencerminkan nilai opsi sebenarnya, sehingga kontrol selalu menampilkan status fog yang sebenarnya.
- Memperbaiki perilaku instalasi PWA dan service worker untuk deploy di subfolder.
- Memperbaiki overlay tap-to-continue dan resume yang terjebak di iOS dan browser non-fullscreen, sehingga overlay hanya muncul di ponsel Android dengan deteksi split fullscreen dan tidak pernah memblokir iPhone Safari, tablet, desktop, atau sesi yang menyerupai fullscreen.
- Menyeragamkan pesan notifikasi toast untuk konsistensi.
- Memperbaiki perubahan properti dan gizmo yang hanya berlaku pada keyframe saat ini, bukan semua keyframe terpilih, sehingga perubahan transform, bend, item sheet, post processing, dan light kini memperbarui semua keyframe terpilih.
- Memperbaiki undo yang tidak mengembalikan keyframe hasil perubahan pada objek lain, sehingga satu kali undo mengembalikan perubahan objek beserta keyframe-nya.
- Memperbaiki tombol Copy dan Paste pada rotasi bend yang tidak berfungsi, sehingga nilai bend kini dapat disalin dan ditempel seperti channel transform lainnya.
|